Controllers Queue

本文研究了 Queue 部分的源码,配备源码进行进一步理解,可以加深理解,增强相关设计能力。

源码设计图需要配合源码使用,除展示关键设计外,还会有问题性的留白。阅读图的时候发现存在问题的,带着问题去看源码,看别人如何设计解决的,会提高设计能力。

Design

RelationShip

Interface implementation

通过对上图的分析,可以知道 Type 实例中三个容器的作用如下:

  • queue: 保存任意类型实例,其中保存的对象不存在有相同内容的对象在 dirty 或 processing 中

  • processing: 对象正在处理中,处理完成后移除

  • dirty: 与要添加的对象内容相同的对象正在处理中

DelayingInterface

  • 添加对象时,如果延时条件已达成,直接进入 Queue

  • 延时条件未达成,进入 waitForPriorityQueue,其满足 Heap 接口,没进入一个对象,都会以延迟到达的绝对时刻进行重排

  • 如果 waitForPriorityQueue 的“最小元素”不满足延时条件,其他不可能满足延时条件

RateLimiter

  • MaxOfRateLimiter 是 RateLimiter 的 Controller,包含了一个 RateLimiter 列表,可填入随意数量的 RateLimiter 具体实现

  • MaxOfRateLimiter 本身也是 RateLimiter,其实现方法是使用全部存储的 RateLimiter 分别调用同名方法

  • MaxOfRateLimiter 中保存的独立的 RateLimiter 可提供不完整的 RateLimiter 能力,由其他 RateLimiter 补足

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